2007年3月31日 蟲師 |
映画館で「蟲師」を鑑賞。
時間的に都合が良かったから見てみたんだけど。蒼井優とかでてるし。
怖かったり気持ち悪かったりするのかなって心配してたけど、その辺は別に平気だった。でもねー。
なんか、全然おもしろくなかったんですけど。なにを楽しむ映画なのかなぁ。ストーリーがなんだかなにを見せたいの?って感じだし。泣かせるわけでもなく、笑えるわけでもなく、派手なアクションがあるわけでもなく。最後眠くなっちゃったよ。まぁ、菜箸のシーンとかがまぁまぁだったし、世界観を楽しめたら楽しむくらいかな。
でも、帰るときに「かなりヤバい〜。今度のコミケで蟲師をあさっちゃいそう〜。」ってしゃべってる女の子達がいたんだよねぇ。人によってはツボにはまる部分があるのかな。 |
(映画) |
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2007年3月29日 707号室 |
「NANA BEST Limited Edition」を購入。
あー。TV版NANA終わっちゃったね。唯一見てるアニメだったのに。割と原作に忠実だったし絵の雰囲気とか良くて、かなりおもしろかったんだけどなー。これに比べたら映画版なんて全然だし。まぁ、1年やって原作に追いついちゃったから、しょうがないね。何年かしたら続きが始まるかな。
で、このCD。TV版NANAの曲ってツタヤとかであんまりちゃんと見かけることがなくてね。出るって知って思わず買っちゃったよ。アニメのアルバム買うのなんてマクロス7以来かも。あ、これもバンドのアニメか。(^^;
CDはTV版の曲だけなんだけど、映画版の曲も一緒に入れてくれるともっと良かったな。まぁそれはしょうがないとして。曲は、総合的には映画版の方が好きかな。ただ、TV版の方がブラストのイメージに合ってるって気がする。映画版の曲はそういう意味でちょっと上品すぎるんじゃないかなぁ。
CDは良いんだけど、同梱のDVD。なにも調べずに買ったんだけど、これプロモじゃないのねー。ノンテロップオープニングとか、そういうのだった。かなりがっかり。一応専用に編集されたアニメでブラストやトラネスのプロモっぽいのも入ってたけど、たいしたことないし。オマケのマウスパッドも別にいらないし。ちぇー。 |
(CD・DVDソフト) |
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2007年3月25日 初左足使用 |
今日は筑波でジムカーナ。ISを買って初の走行会だね。でも雨。ざーざー。
ジムカではレクサスなんてダントツに珍しい車種かと思ってたのに、さすがゆるやか。よく見るアクセラの他にも、今回はヴェロッサにレガシィワゴンにカルディナにっていろいろ。…ちぇ。
雨って事もあってか、最初はどうやって走って良いのかわかんねーって感じだったわ。ブレーキ踏んでも前に荷重がかかる感じが無くて、そのまま4輪で滑っちゃったり。アクセルでリアを空転に持って行っても、ただその場でタイヤが空転してるだけでちっとも前に進まない感じだったり。やっぱダメかな帰ろうかなとか思ったり。
でも雨がやみかけになってきたあたりから、若干まともに走れるようになった気がする。特に、足踏みパーキングブレーキでのサイドターンが結構いけるようになったあたりから、たのしー o(^-^)o ってなってきた。
路面が滑りやすいからだと思うけど、斜め前に荷重をかけておりゃってパーキングを踏むと、結構ズバッとリアが流れてくれるよ。良いね良いねぇ。でも、リアを流すまでは良いけど、そっからもう1回踏んでパーキングを解除しつつ、アクセルを踏んで立ち上がるってのが難しすぎる。足が絡まるというかパニくるというか。(^^;
そうやって遊んでたら、「どうやって回ってるんですかー?」とか聞かれたり。足踏みでやってるって言ったら、半分あきれられてしまったような。そりゃそーだ。(^^;;
1回だけ電子制御を切り忘れて走っちゃったら、滑ったとたんにピピピって音がして止まっちゃった。その時、ヘルメットでよく聞こえなかったけど、なんか車がしゃべってる気がしたよ。
最後の走行で、シルビアでもめっったにできなかった、流しながらの360度ターンが1回だけそれなりにできて、やったぁ!って感じ。
そんなんでターン系は満足なんだけど、アクセルワークとかシフトチェンジとかはボロボロだったね。エンジンが静かすぎるのか吹け上がりが速すぎるのか、気がつくとレブリミットあたりでウオンウオンいっててあわてるって感じにどうしてもなっちゃう。今日はあきらめて2レンジ固定でシフトチェンジは車に任せたけど、ギアが変わると結構ガクガクな走りになっちゃうし、1レンジだとすぐふけ上がっちゃうし、難しいね。
そんなんでおしまい。路面が乾いてても足踏みターンってできるのかなぁ。 |
(走行会 IS350) |
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2007年3月21日 イマドキのブレーキ |
天気も良さそうだし、久しぶりに伊豆スカイラインでも行ってみるかな。真冬は十国峠とか凍結するから、あんまり行けないんだよねー。
というわけで、朝から適当に走って、伊豆へ。景色を見つつのんびりドライブ。写真を撮ったり。たまにタイヤがなるくらい強いブレーキをして遊んでみたり。(^^;
ISは強いブレーキをするとアシストがかかるわけだけど、おもしろい(?)のはある程度以上急激にブレーキを踏むと、ペダルを踏むのを途中で止めても、ブレーキとしては一瞬勝手にもっとぐいっとペダルを踏み込んだ状態(ペダル自体は動かない)になることだね。最近の車はみんなこんな感じなのかな。
街乗りだと急ブレーキを踏む時って危険回避だからこの仕組みは良いことなんだけど、スポーツ走行という目で見ると想定した以上に強いブレーキになっちゃって、違和感といえば違和感かな。
何回かやってたら、ちょっとタッチが変わって来ちゃったような…。パッドは早めに変えた方が良いかなぁ。(^^;
にしても。乗ってて思うのは、S15と比べると「加速する」事に関してはISの方が気持ちよくて楽しいんだけど、「ハンドルを回す」事に関してはS15の方が楽しかったなってこと。何が違うからかなぁ。ハンドルが軽いからか、S15のがクイックだからか、S15のがロードインフォメーションをより感じる気がするからか。車の性格を考えたら、ごく当たり前の感想なんだけどね。 |
(ドライブ IS350) |
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2007年3月17日 水戸の猿 |
どっか行こうかなーって見てたら、偕楽園で梅祭りとかやってるみたい。あそこの梅は有名だよねぇ。もうほとんど終わってる気がするけど、目的はあればいいやって感じで、水戸へ行ってみる。
周辺には梅祭りの駐車場があちこちにできてるけど、どこもすいてるね。
久しぶりの偕楽園。ここはホント、庭園っていうより梅畑って感じだよね。で、梅の花はかろうじて残ってる、くらいかなー。思ったよりは残ってる感じでもあったから、良かったわ。
適当に庭園をぐるっと回ったり。今日は晴れかと思ってたのに、ちょっとみぞれっぽいのが降ってきたり。寒い〜。
ちょうど猿回しが始まったから、しばし見物。かわいいねぇ。時々頭をかくような仕草をするのがかわいい。
芸の内容は、まぁありがちなのだったけど、こんなもんでしょ。終わってからおひねりを求めてたけど、こういうのって偕楽園側からもお金ってもらってるのかなぁ。まさかおひねりだけで生活してるのかなぁ。そんなことないよね?(^^; |
(ドライブ IS350) |
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2007年3月9日 セルフトリート |
たまたま新宿に寄ったから、気になってた西口のゴディバへ行って「ホットショコリキサー」ってのを飲んでみる。これ、ようはホットチョコレートだよね。確かに他のよりはチョコっぽさが濃厚で、それなりにおいしい。でもさぁ、スタバやドトールでいう1番小さなサイズのコップだと思うんだけど、それで525円って高いよねー。ゴディバだからしょうがないのか。
まぁ、おいしいんだけど、さすが高級チョコで有名なGodiva!って言いたくなるほどじゃないなぁ。もともとゴディバのチョコなんて味は別に普通だったと思ったから、こんなもんかもしれないけど (^^;。もっとカカオ感を強めにした方が良いんじゃないかな。 |
(食べ物) |
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2007年3月8日 ヨッシーアイランド |
「ヨッシーアイランドDS」を購入。ヨッシーアイランドって初めてかも。発売日にゲームを買うなんて何十年ぶりだろう。
どうもDSってこういう普通のアクションっぽいのに乏しくて、やっと遊べそうなのが出たから久々にゲームしようかなって嬉々として買ってみたのに。…うーん、いまいち。(^^;
まだWORLD1の後半くらいだからもっと進めれば違うのかもしれないけど。newスーパーマリオが良かったから同じようなのを期待しちゃったのがいけないのかもしれないけど。とりあえず、アクションがアクションとしておもしろくないって感じるのは自分だけかなぁ。
スーパーマリオほどシビアな操作をプレイヤーに求めてないんだなってのは、やってて感じる。だからそこそこ簡単なんだけど、簡単だからつまらないってのとはちょっと違うね。なんていうか、プレイヤーの操作に対してプレイヤーの意図した動きをヨッシーがしてないような感じがしちゃうというか。動きがぬるいというか。
これは、ヨッシーが赤ちゃんを背負ってる関係上、見た目ヨッシーの横幅が広いのが結構影響してる感じがする。だから敵を踏みつけるのが意外とやりにくかったりするし、上のブロックをたたくのも判定がヨッシーの頭ではなくて赤ちゃんの頭になってるみたいなのが、やってて違和感だったりするし。
あと卵。卵ってこのゲームのゲーム性のキモとなるべき要素じゃないかって気がするのに、最初の方だからかもしれないけど、なんだかやたら価値が低いのが気になる。利用価値も存在価値も。もう少し希少価値を持たせた方が良いって気がするし、たくさん使って欲しいならヨッシーの後ろに付いてこなくて良いから何十個もストックできるようにしちゃって良いんじゃないかな。
実際使うときも、卵を投げるのにいちいちスコープが出てくるって言うのは、アクションゲームなのにいったん動きを止める感じがして良くないね。もちろん、遠くのアイテムとかを上手く狙って取るっていうおもしろさを加えたつもりなんだろうけど。ならほんと、希少価値を高くして必殺技くらいの感覚にすべきだし、そうじゃないならボタン1つで十字ボタンを押してる方向に直ぐに投げるってした方が、流れを止めずにアクションを楽しめると思うな。
スーパーマリオと違って制限時間がないみたいだから、走り抜けてゴールを目指すというよりはマップの中を歩き回って全てのアイテムを取ることを目指すとか、そういう楽しみ方をしないといけないのかな。
でもしばらく遊んでたら、酔ってきちゃって気持ち悪くなっちゃったんだよねー (--;。動きがぬるくて画面が細かく動くからか、2画面を同時に使うことがよくあるからか。せめて気持ち悪くならなければ、がんばって先に進めようって気になるのにー。 |
(ゲーム DS) |
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2007年3月7日 太っ腹 |
こないだ買ったATOKはジャストシステムのサイトから予約して買ったんだけど、JUST Suiteのトラブルの影響で配達が遅れたのね。その連絡は事前に来て、でもちゃんと発売日かその直後くらいには届いたから、全然問題なかったんだけど。
またジャストシステムからお手紙が来て。お詫びの気持ちですって、500円のクオカードが入ってた。すげー。ちょっと配達が遅れただけで、500円は太っ腹だよねー。購入価格の1割だよ?
どっかの会社が個人情報を漏洩しちゃったときだって、おわびが500円じゃなかったかなぁ。まぁ予約で買った人だけだから、大した本数じゃないんだろうけどね。 |
(PCソフト) |
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2007年3月4日 蒼き狼 |
映画館で「蒼き狼 地果て海尽きるまで」を鑑賞。
モンゴル建国800年記念作品だっけ?そんなお題目が付いてて、完全にモンゴルだけの話なのに、日本人俳優が日本語でやってる日本の映画になってるのが、ちょっと違和感感じなくもないね。でもそれを気にしなければ、結構おもしろかった。モンゴルの広大な感じとかいいし、そこでの戦闘シーンとか迫力だよね。いったん落ちぶれたテムジンがだんだん勢力を伸ばしてモンゴルを統一するまでの、でもどちらかというと血筋とか家族とかがメインに描かれてるのが、ドラマって感じ。
ただそのせいか、なぜ統一できたのがテムジンだったのかって辺りが全然わからないのが残念かな。ホント「勢いがある」としか理由がないし、戦争シーンも特に戦略や戦術が語られないから戦争がうまかったとかもしくは人心掌握に長けていたとか、そういうのが全然印象になくて、がんばって闘ってたら勝てたって感じだしね。 |
(映画) |
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2007年3月3日 うなぎ |
今日はお払いオフ。3台で千葉ポートタワーからトロトロと下道を走って、鹿島神宮へ。
早速お払い。っても、自分だけだけど。去年シルビアでやったときとちょっと違って、前回は車に対して4方向から払ってくれたのに、今回は正面のみ。やる人によってやり方が違うのかな。
この辺はウナギが名物だっていうから、お昼は鰻〜。でもお店がわからない〜。というわけで、初めてレクサスオーナーズデスクに電話して、おいしい鰻屋さんを調べてもらう。混んでてつながらないことがあるって話も聞いてたけど、一発でつながって良かった。でも結構待たされて、やっと返事が来たら、時間が中途半端で今やってるお店を見つけられなかったって。がーん。ちょうどランチが終わっていったんお店を閉める時間なんだねぇ。ナビ設定までしてもらおうと思ったのに。ちぇ。
参道に並んでる中から適当なお店でお蕎麦と鰻(^^;を食べて。なぜか銚子に行くことに。
ポートタワー登ったり。ウオッセ21をぶらついたり。他の2人は魚を買ってたけど、自分は遠いからぬれせんべいだけにしたり。って、漁港に来た意味ないか。(^^; |
(オフ IS350) |
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