PC-9801ソフト [コメントする]

PC-9801ソフト


スレッド作成 : KFELLOWさん
 (1997/11/27 16:37:45)

 NEC PC-9801及びPC-9821用ソフトウェアについて。


ディーバ

KFELLOW さんのコメント
 (1997/11/27 16:51:41)

 98のディーバ、それはそれはつまらないもんでした。「これがディーバ?」と思い、それきり立ち上げもしませんでした。
 ディーバを見ていいなと思っていた理由として、リアルタイム的な戦闘(何となく分かって頂けるかと思いますが・・・)が良かった、というのがあったのですが、それが全くと言っていいほどなくなってしまっていたのと、ホントに単なるシミュレーションになってしまって何の特徴も感じられなくなってしまったから、「これがディーバ?」だったのです。


メルヘンベイル2

KFELLOW さんのコメント
 (1997/11/27 16:51:41)

 MarchenVeil II は今でも悩んでいます。何に悩んでいるかと言いますと、ゲーム中にいわゆる隠れstageと称した「y.h stage」というものがあるとの情報が得られるのですが、それが未だに解明出来ないでいるのです。困っています。システムサコムの人に以前聞いたら、それをプログラムした人はもう退社していない、今の社内にはそれが分かる者はいない、とのことでした。それを聞いたのはもう7、8年くらい前なので「プレイしてそのステージを見たことある人しか分からない」という状況になってしまっています。非常に悩んでいます。


N88BASIC 時代のゲーム

[たけ] さんのコメント
 (1999/1/28 17:30:07)

PC-9801 が世に出てまもない当時の、オールベーシックすら当たり前の頃の PC-9801 ゲームを
数本持っています。
この頃の名作と言えば、マークフリント・シリーズ(ってシリーズ化されているワケではないと
思うけど)でしょうか。

ピンボールゲームの MOON BALL、
宇宙を疾走する VALIANT、
あともう一つあったように思うんですが・・・。


同時代?

平方 さんのコメント
 (1999/1/28 18:29:33)

オイルフィールドならもってますが同時代でしょうか?でもベーシックだったかな?


Re:N88BASIC 時代のゲーム

みなあい さんのコメント
 (1999/2/1 09:26:46 -
E-Mail)

>ピンボールゲームの MOON BALL、
>宇宙を疾走する VALIANT、
>あともう一つあったように思うんですが・・・。

TANAKAのフライトシミュレータ?(^^;


マークフリントと9801

Nick-IB さんのコメント
 (1999/9/30 20:50:06 -
E-Mail)

「VALIANT」「MOON BALL」「BROWN'S RUN」「ZONE」「HIGHWAY STAR」の5本ですナ。

後年「ALL ABOUT MARK FLINT」として5本まとめて再録されてます。
思えば、PC-9801RX21を購入した最大の動機は、これらマークフリントの遺産を楽しむためでした。
次のDシリーズ以降は、V30が搭載されなくなってしまい、用を為さないのでした。


獣心ローガス

モリヤン さんのコメント
 (2001/05/22 14:10:46)

 これが発売された当時ゲームアーツが開発していた
ゲームがまさにこれと全く同じ物だったそうでキャラを大きくなどしてゲームを作り直して発売されたのが「ヴェイグス」だったそうです。
 この「獣心ローガス」(ランダムハウス)はシュミレーションでありながらロボットを操作して戦うアクションゲームでして、敵のベースを攻略する時に破壊しすぎると自分のベースになったときに使い物にならなかったりとにかく戦術的にもアクションゲームとしても細かくアニメーションしたり敵のロボットも開発が進むと改良されたりとにかく最後まで楽しめました、密かに裏技で「V_MAX発動」の曲が流れたり今でもこのゲームを愛してやまず9801VXが壊れた時にDAに買い直し今でも遊んでいます。
 でも このゲームマイナーなのか誰も知らないのが悲しいです。


ローガスはよーがす

Saiey さんのコメント
 (2001/05/22 20:34:46)

ローガスは当時とってもやりたかったゲームの1つですねぇ。でも、結局ヴェイグスの方が話題になってた気がしますね。やっぱりゲームアーツの方が人気があったのかな。

ところで、「獣心」って漢字、あってます?


獣神ローガスm(_ _)m

モリヤン さんのコメント
 (2001/05/22 22:38:49)

 失礼しました(^^;

 「獣神ローガス」です( ̄□ ̄;)!!

 当時「レイノス」(MD メサイヤ)がガンダム
世代は絶対やるべしって言われてましたが、私的には断然こっちでした、レベルが上がると部下のロボットが付くのですが、自分の判断で勝手に動いて一人特効して「隊長もう駄目です」などど戯れるお茶目な部下ですが破壊されてもレベルが上がって再補給でパイロットが変わるアタリ涙を誘います(^^;
 自機だってレベルが上がるとアーマードバルキリー並のミサイル発射も可能になって感涙。
 でもバルカン以外は弾数が決まっていて基地で補給しないといけないしHPも同じく基地での補給など本当攻め落とす時の戦闘を良く考えないと後が大変、占領した基地もほっておくと敵に攻め落とされたりそれに迎え撃ったり忙しいけど本当楽しくてしょうがない(^○^)

 WINで2とか発売してくれないかな〜
 自分でX68版作ろうと努力してたけど挫折して
現在はHSPの研究中、暁には自分で移植しようと密かに計画中(;^_^A アセアセ



獣神ローガスの曲

Quzz さんのコメント
 (2001/05/24 01:13:04)

だったかな?
あるいは、ディガンの魔石の曲かもしれませんが、
音源ドライバーを単独で実行して、いろいろ曲を
聴きました。
面白いドライバーで、音量調節や小節毎の早送り、
巻き戻し、リピート等、色々楽しめました。
(^-^)


98のサウンドと言えば...

Quzz さんのコメント
 (2001/05/25 02:13:55)

BEEP音を3重演奏させるソフトを持っているが、
どういう仕組みなのか、中身を覗いたけど、僕自身
未熟なせいか、よく解りませんでした。

3パート分の音をリアルタイムで合成しているらしいです。
「デフォルトの音」と「ピアノの音色データ」の2種類あり、
どちらも綺麗な音で、疑似PCMといった感じでした。


BEEP音と言えば

モリヤン さんのコメント
 (2001/05/26 13:52:56)

 ファルコムのゲームでVM以降対応のソフトはFM
が積んでいない場合でもBEEP音で出来るだけ曲が流れていました。
 とくに「ソーサリアン」は全曲がBEEPで演奏されるのは執念すら感じました(^_^;)、「スタートレーダー」もでしたね。
 けどBEEPしか無かった頃のソフトって頑張ってたな〜、タイトル忘れたけど88でコピーしたら「コピーは駄目だよ〜〜〜」って喋るやつがありました(^_^;)
 一番壮絶なのは「アップル」版の「カラテカ」でビープで曲をならして打撃音をドライブのアクセス音で表現してたやつ(アップルはデータを読み込む以外に任意でドライブにアクセスするだけってのが出来た)やドラムの音をアクセス音で代用してたやつではないでしょうか┐('〜`;)┌


大戦略の効果音

平方 さんのコメント
 (2001/05/29 11:36:14)

兇竜―討筌潺汽ぅ覯擦砲靴澆犬澆箸靴織皀里任后


98のソフトといえば。

じょにい さんのコメント
 (2001/10/26 11:42:10 -
E-Mail)

はじめまして。ネットをうろついていたらここにたどり着きました。
僕が初めてやった98(初代)のゲームは「ミステリーハウス」ですね。あれははまった。僕は知らなかったのですが、実はかなり有名だったそうで。もうとっくに98本体と共にあげてしまったのですが、今思うと「とっときゃよかった」です。今無性にやりたいですもん。(笑)どなたか持っているかたいないですかねえ。昔、PCマガジンという雑誌にリストが公開されていた気もするのですが・・・。


獣神ローガスの曲と言えば・・・

がお さんのコメント
 (2002/08/21 14:45:03)

古いスレですが、始めまして

FDの中にボーナストラック?がありましたよね^^;
天空の○ラピュ●のオープニングとか
自分で発見したときは感激でした。

46億年物語とかもゲーム内の曲が聴けたり。
楽しい思いでです・・

あぁもう5インチドライブが死んでしまったのでプレイできません。(私の資産は全て5インチですT_T

3.5にメディアチェンジしなきゃ
3.5は健在です♪


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