「PC-8801ソフト」からの続き。
かわいい?
Saiey さんのコメント
(2002/03/09 10:03:02)
PC-88ってかわいいですかねぇ。(^^;
結構無骨なイメージが。
あ、ゲーム画面かなんかかな?
{インベーダーゲームのプリミエール・バージン」ってなんですか?
88デザイン
ちょいちょい さんのコメント
(2002/03/10 17:53:44)
88MCあたりは当時の98R*シリーズのデザインを継承していた(?)ので丸みがあり、それまでの88よりはかわいかったかも?
死に様
ちょいちょい さんのコメント
(2002/03/10 18:00:17)
私は88FRを所有しておりましたが、ある日突然お亡くなりになりました。伊忍道打倒信長を起動中に”DISKERROR”の文字!!(おそらくKOEIのフェイルセーフコード)それ以来N88ベーシックも起動しなくなりました。88シリーズはそのほとんどが寿命を迎えており、こういった故障を経験された方も多いのではないでしょうか?
ファイナルクライシス
こーすけ さんのコメント
(2002/12/19 21:03:18)
なつかしい話が展開されているので、足跡代わりに私も一つ。
88末期に、テクノグラードというソフトハウスから発売された「FINAL CRISIS」(ファイナルクライシス)。
ゲームシステムは、パワーアップ型横スクロールシューティングでシールド制+残機制。
特徴は
(1)
88とは思えない高速処理。雑魚きゃらがワラワラ出てこようが、デカキャラが弾を打ちまくろうが、ほとんど処理落ち無し。
しかも、自機のオプションを装着した状態でも、連射パッドの速度をフルに生かして連射可能。
(2)
ゲームテンポを損なうディスクアクセスを意識させない
ステージとステージの間にはビジュアルデモが入り、スムーズに次のステージが始まる。
ゲーム中にも頻繁に読み込みが行われるが、それで一時的に止まったりしない。
(3)
ゲームバランス
これは、人によって様々だと思いますが。
とにかく敵は撃ちまくってきます。ステージが進むと画面中弾だらけ。しかし、自機のアタリ判定は小さく、さらにシールド制。
「こんなの避けられっか〜」と思っても、なんとかなってしまう。かといって油断すると、連発でダメージを食らう。弾避けが熱い。
スコアも保存できるので、スコアアタックも熱いです。
このゲーム、BGMも結構イケてると思います。
ちなみに、パイロットは女の子。パッケージのイラストにつられて、88持ってないのに衝動買い。しかし、これは掘り出し物でした。
昔、自分の作ったゲームが発売されました。
GAR さんのコメント
(2004/10/20 19:36:01 - Web)
のですが、ギャラックが一番、好きでした。
ホームページで、4つのゲームを公開しているので、
見に来て下さい。
よろしくお願いします。
GAR
GARさん
八八小僧 さんのコメント
(2004/12/01 23:22:31)
完成度の高いゲームですね。公開してくださってありがとうございました。
パソコンショップ高知というと、PROMライターやアセンブラでの硬派なイメージがあるのですが、こういう良質なゲームもあったのですね。しかも当時中高生とは・・・。