コンパイルに捧げる鎮魂歌 (1) [コメントする]

コンパイルに捧げる鎮魂歌」からの続き。


コンパイルに捧げる鎮魂歌 (1)


すみません

benjo さんのコメント
 (1998/4/6 01:15:27)


>コンパイルクラブ(ファンクラブ会報)の3号とい
>うレア品を持っていたのですが、そこでも社員が
>「なんでアレスタを業務用で出さないんだろう。社
>長は頭悪いんとちゃうか?」なんて書いていたし。
>て会社を興してアーケードや

最後の行、引用ではありませんでした。
自分の文です。削除のし忘れでした。


PowerACTY

Saiey さんのコメント
 (1998/4/21 10:29:12)

今月の電クラにちろっと書いてありましたけど、あのCM。川島直美だけでうん億円だとか。(^^;

まったく。ちょっとドラマが売れたからって。マンガ書いてる頃はかわいかったのに。なにもコンパイルつぶさなくったって・・・。

#そうじゃないって。(^^;;


MSX2版のザナックにも

やまかん さんのコメント
 (1998/5/19 18:19:32 -
E-Mail)

最近,MSX2版のザナックを買って遊んだのですが,
Saieyさんが記憶にないという「体当たりしないと倒せない敵」はちゃんといましたよ。


ザナック

Saiey さんのコメント
 (1998/5/22 09:47:53)

うーん。海の面でふらふら浮かんでる敵がなんか頭に浮かんだんですが、これかなぁ?


いや,海じゃなくって(ザナック)

やまかん さんのコメント
 (1998/5/22 14:37:36 -
E-Mail)

洞窟みたいな,全体的に赤っぽい面で,
その敵も赤と白だったような気がします。


赤と白?

Saiey さんのコメント
 (1998/5/22 15:26:30)

う〜ん?う〜ん?
忘却の彼方みたいです・・・。(T_T)


和議回避

Saiey さんのコメント
 (1998/10/12 17:24:49)

広島地裁で9月に和議回避が決定されたらしいです。助かったってこと、かな?

よかったよかった。(^-^)


現役ぷよらーッス!

横浜XVi さんのコメント
 (1998/10/19 12:11:53 -
E-Mail Web)

初めまして!僕は横浜駅西口のゲーセン、
”セブンアイランド”のぷよ通対戦台の常連です。
毎週土曜の夜は、世界最強のぷよらー達(本当)が
腕を競っています。ぷよらーの方は必見!

何故通の対戦台?という方、ココのログを見て下さい。
今更言うまでもないですが、SUNはクズです。
太陽ぷよ。あれこそが、コンパイル墜落の
最たる原因であり、その失敗を埋めようとして
POWER ACTY(笑)で大失敗、現在に至っています。

もともと、頭脳競技としてのぷよぷよ
(TVゲームとしてのぷよぷよ、ではありません)は、
通の時点でシステム的には完成されていました。
しかし、コンパイルにはぷよ以外のドル箱はありません。
かと言って、システムを大幅に変えるわけにもいきません。

さあ困った。ココで仁井谷社長(今も社長なんですよね。
和議申請の時点で辞任しないか、フツー。)は考えた。
プロが考えてもしょうがない、ココは一つ、新入社員の
アイデアを取り入れようではないか!

 長いので、ちょっとひと休み。次に続きます。

ぷよノート・電脳版!


ぷよぷよについて色々と・・・・。

横浜XVi さんのコメント
 (1998/10/19 12:50:59 -
E-Mail Web)

続きです。少々(かなり)長いですがそこら辺は御愛嬌(汗)。

太陽ぷよを考えたのは、コンパイルの新入社員なんです。
ぷよSUNの攻略記事等に書いてあるから間違いありません。
コンパイル社員だから、ぷよぷよに精通していると
思ったら大間違い。太陽ぷよを考えた社員は、
ぷよに関して言えば(僕から見たら)ド素人です。
仮にも金看板の命運を、素人に賭けたあたりに
コンパイルの良さ(?)と、限界を見た気がします。

AJPA(全日本ぷよ協会)は、公式大会ルールを
”SUNに統一する”と改訂するはずだったのですが、
全国の強豪の猛烈な反撥(プラス署名文)を受けて
自らのしでかしたことに気づき、改訂出来ませんでした。
しかし、太陽ぷよを考え出したA級戦犯社員は、
今何処で何をしているのでしょうか。
まだ社員だったらちょっとヤだなあ(笑)。

なんか”通は駄作”というコメントがあったので一言。
お気持ちはわからなくもないですが、残念ながら
あのゲームは弱い人が負けるのは当たり前です。
僕自身、アイランドで勝てないときに何度もイヤになります。
やり込むほど勝てなくなるのは、あなたが弱いだけです。
それでもぷよ通が総合で200万本を突破したのは、
”頭脳競技”としてのぷよ通が一般層にも受け入れられたからです。
囲碁や将棋が、実力のみが物をいうゲームだったら
あそこまで浸透したのと、根本は同じです。
この辺は、1面で17連鎖とかが出来ないと理解しづらい
部分が多いのでうまく説明できないのですが・・・・。

最後に。僕もMSX版DS以来のコンパイルファンでしたが、
ゲーセンでぷよSUNを見たその日から、心を改めました。
和議申請後も、過去の栄光を懐かしむようなゲーム
(アスキーと共同開発のデビルフォースを除く)・
関連グッズ・全然売れない歌手(元コンパイル営業)のCD
ばかり発売しており、現在セガにある
版権を取り戻すどころか、もう一回倒産しかねません。
仮にゲーセンでぷよぷよ〜んが出ても、
アイランドの対戦台は通のままでしょう。乱文多謝。

ぷよノート・電脳版!


ぷよ通

Saiey さんのコメント
 (1998/10/20 11:40:31)

横浜XViさん、いらっしゃいませ。

言われてみれば仁井谷社長、なんで辞任しないんですかねぇ。社長のなり手がいないのかな。やっぱ。

ぷよ通は上手な人のプレイを鑑賞するゲーム、ですね。私の場合。全然ついていけないです。(泣)

ぷよSUNってやったことないんですけど、なにがそんなに嫌われる原因なんでしょう?


ぷよぷよ・2・3

あきよし さんのコメント
 (1998/10/21 13:55:11)

まぁ、sun が駄作だというのはみんなの意見が一致しているようで(笑)

僕としては、個人的な趣味で1が好き。
でも、2は悪くないと思ってはいます。

2より1の理由は、「1ゲームの時間が短いゲームが好きだから」で、バランス云々とは関係ありません。
ぷよ1って、一瞬で片がつくゲームだったのが好きなだけ。

ただ、サターン版の2は駄作ですな。
力を入れて1から作り直したらしいのだけど、それが良くなかった。だって、赤と紫が似たような色になっていて区別しにくいんだもの。ゲーム以前の問題。


でも、3が新入社員のアイディアで「よく分かっていない」というのなら、コンパイルは1度たりとも「分かっていた」ことがあったのかという疑問が・・・・ (^^;
セガ社の協力があったから1は完成したのだし、セガと喧嘩した2は、どうしようもないゲームになりかけたのですよ。

そのあとセガに泣き付いて、なんとか形に仕上げたらしいですが・・・


SUN

Saiey さんのコメント
 (1998/10/22 09:37:55)

SUNやよ〜んは、セガの協力を得ているんですか?


それは

あきよし さんのコメント
 (1998/10/23 19:35:28)

SUN は、誰も知らないうちに完成して、セガにはいきなり送られてきました。

2の時にはまだ改良の余地があるうちに送られてきたのでいろいろと口を出して直させたのですが、SUN はもう救いようの無い状態でした・・・

・・・と、噂に聞いております(笑)

よ〜んっていうのは、横浜Xviさんが書いているだけで、まだ出ていないです。


通で勝てない

ma3 さんのコメント
 (1998/10/26 12:43:09)

まぁ、いっちゃえば弱いからなんですけどね。
反射神経が鈍いとか思考が遅いとか相手をよく見てないとか。

ただ、1の時はある程度弱くても、まだ強者に勝つ望みがあったんですよね〜。
コンパイルの中で通を作った当時ぷよで十数連組める人が何人いたのか、大連鎖勝負になった時までちゃんと検討して作られたかどうか。

SSの通のプログラムはゲームアーツ製だったりします。
同じ時期、コンパイルのメインのラインはスーファミ版の通を作ってました(笑)

まぁ、外注にすると大体駄作くさくなる、ってのはどこも同じみたいで。SS版の通の場合も、土壇場でCSAのつわものを集めてデバッグしても、ぷよらしく見せるのが限度だった、と聞いております。(笑)

あとコンパイルには当時企画(ディレクター)の人が3人くらいしかいませんでして、SUNはその中の、ドラコは好きだけどゲームそのものには詳しくなさそうな人が企画を...

だんだん危険になってきたのでやめ(^^;)


ゲームアーツ製?

Saiey さんのコメント
 (1998/10/27 09:26:34)

ゲームアーツってなんか、技術力とかあって良い物作ってくれそうな気がするんですけど・・・?
移植は苦手?(^^;


げ〜むあ〜つ

ma3 さんのコメント
 (1998/10/27 12:29:05)

さんざん外注やってきたコンパイルと自社ブランドばかりのゲームアーツ、立場が逆になって意見が噛み合わなかったのはしごく当然だったかもしれないです。

どういう経緯で外注することになったかまでは知りませんが。上役レベルでは仲がよかったのかな?

さすがのゲームアーツといっても、得意なことと不得意なことはあるんでしょう。仕事遅そうだし(^^;)

まぁ、ビジュアルシーンの部分だけは、かろうじて「さすが」と思わせられなくもありませんでしたが(笑)


社長

ma3 さんのコメント
 (1998/10/27 12:39:08)

最近はどうなったのか知らないですけど、記憶の限りは基本的に起業家にして代表取締役社長のワンマン経営なんで、変わるなんてことは当分考えられないでしょう(^^;)

あの社長とタメはれたのは確かその元営業(独立して音楽屋を設立)だけだと思いましたし。
あとほかに後継者出すとしたらCSAの中から?

でもAJPAとCSA(及びぷよら〜全体)の間で対立してるようでは、いいかげん終わってますね。
CSAと非CSAの間でも対立していたらもっと終わってる。


質問

ももんがあ さんのコメント
 (1998/11/1 11:14:04)

はじめまして。

みなさんはコンパイル内部の事情に精通しているみたいなので質問させてもらいます。(不躾質問乞寛恕)

やはり重役連は「仁井谷」という名字の輩が大半を占めていたのでしょうか。
僕にはぷよがありながらこけるのは全く信じられないのです。人間業じゃないと思います。
某紳士服店よりギネス級です。

もう一つ。現在のコンパイルはセガの傘下に収まっていると理解して良いのでしょうか。
そうならば、セガから彼らよりましな人がたぶん出向していると思うので、安心して眠れます。

それにしても、ガングリフォンと汚いぷよムービーが同じ出自とは・・・
人生不可解。



無茶だったのかな?

へいはち さんのコメント
 (1999/1/21 15:49:13 -
E-Mail)

実家が広島なんで、宮島口にある現在のコンパイルを見ると、あまりのギャップの激しさに涙がちょちょ切れます。
工場の一部分を間借りしたような社屋ですし。

lmsミュージックもいつのまにかなくなってるし。
そういえば、昔のコンパイルがあったところ(シャンポール広交)には、いまだに「のーみそこねこねコンパイル」の
看板が下がってます。

過去にコンパイルの中途採用のデザイナーだった宇宙帝王氏が「ぶれ」というエロゲーの原画屋をやってるとかいう話を聞きました。
手に職がある人は、どこへでも渡り歩けるんですね。


ぱっくまんさんどうしたろ?

いーないーな さんのコメント
 (1999/1/21 21:53:52 -
E-Mail)

コンパイルといえばその昔工学社のI/O誌やPIO誌で活躍されていたペンネーム「ぱっくまん」さん(本名でも活躍されていたが)が入社したのが今から10年ほど前です。いまごろどうしてんでしょ。手紙ありがとさんでした。返事書かなくてごめんなさい(もう時効ね(^^;


ぱっく氏

KIKUKEN さんのコメント
 (1999/1/27 12:27:21 -
E-Mail)

魔王ゴルベリアスを作った人でしたっけ? 当時は東京で孤軍奮闘していたと聞いた覚えがあります。
コンパイルはMSXを撤退してからは全然興味ないからなぁ。


ぱっく氏

ここだね さんのコメント
 (1999/1/28 21:45:28)

会社作ってるね、だいぶ前だけど。
相変わらず、いいものを作られています。

でも、ほんとにコンパイルの下請なんてやるの
か…?

fupac


今日出てました。

yoppy さんのコメント
 (1999/1/31 00:40:22 -
E-Mail)

おひさしぶりです

テレ朝系で23:00からのザ・スクープ
でベンチャー企業特集でしたが
ベンチャー企業の栄光と挫折の例として出てきました。


えと

ma3 さんのコメント
 (1999/2/28 18:27:09)

親族企業ではなかったと思う(笑)

それはさておき。
この前GGアレスタ1が秋葉の某店で箱つき\
7800でした。
別の店では箱なしで\5000台です。
定価より高いとは泣けますね(^^;)

GGアレスタ2は結構好きなので一回やってみたいんですけど。

MSX2のアレスタ2も\7800〜\9800位の値段がついていてもうメチャクチャです。
ソフトベンダータケルが生きていた時に買っておくべきだったかな?


化石フォロー

ma3 さんのコメント
 (1999/11/19 19:11:38)

この前SUNの対戦を「はじめて」やりました。
対戦すること自体数年ぶりでしたが、冴えないなりにも組み方は何故か覚えてました。

改めて感じたんですが、相殺しきれなくても、送った側にも幾らか降るようにしたら、よかったんでしょうね…。


あれから2年。

横浜XVi さんのコメント
 (2000/10/13 00:57:55 -
E-Mail Web)

ごぶさたしております。横えびです。

私がここに書き込んで、早いもので2年が経ちました。
私を取り巻くぷよ環境は、あれから殆どかわっていません。
コンパイル(っていうか社長と田中勝巳)は相変わらずで、
セブンアイランドぷよ通対戦台(上のログ参照)も
アルカディア等の専門誌に紹介されつつ、
しぶとく生き残っています。ぷよぷよ〜んは
ぷよ1・ぷよ通時代の開発陣がごっそり抜けた後の
作品のため当然と言えばそれまでですが、
一般層にはサッパリ売れませんでした。
今度ぷよ1&ぷよ通をリメイクしたぷよぷよBOXが
発売されますが、今の開発陣ではどこまで期待して良いやら。

しかし、ここの掲示板も1年近く閑古鳥状態ですねえ。
流石にこれではちょっと寂しいので、ぷよ対戦系の
ページ等でちょっと紹介してみますか。では、また。


う〜ん

ma3 さんのコメント
 (2000/10/13 18:57:06)

私もそっち方面から離れて久しくなりましたが、

その後はDA!とかウォ〜ズ等々、よくわかんないのが
売ってたりとか、秋葉のゲーセンでまんじゅう売って
たりとか、していること位しか把握してないです。
知り合いがDA!をやってましたけど、普段は音消して
やってたようですし…。

和議撤回と引き換えに、ぷよ関係の版権をみんな
セガに売り渡したような話を、風の噂でききましたが…

なんかもぅ、どうでもいいんじゃないんでしょうか(笑)

関わってた最後の頃に、当時のエースプログラマーだった
某氏のお話を聞けたことが、今となっては貴重な思い出として
残るのみですね。

そういやPS2のシルフィード…。
SSの頃にコンパイル→ゲームアーツがやったことを、
今度はゲームアーツ→トレジャーでやったんですね。
時代は変わっても、歴史は繰り返…。


ザナック

Saiey さんのコメント
 (2001/03/30 20:09:24)

いやー、懐かしいタイトルを持ち出しましたね、コンパイルも。アレスタじゃないところが、また。
昔のコンパイルなら、狂喜乱舞したんですけど、今のコンパイルじゃあ、名作の名前を汚すだけのような気がして、とっても心配。


ところで、こーゆー普通の有名(?)企業から、登録もしてないのに宣伝メールが送られてくるとわねぇ。みなさんの所にも来ました?

ざなっくざなっく


FCザナック

Saiey さんのコメント
 (2001/11/25 21:03:31)

久しぶりにスーパーマリオで遊びたくなって、気が付いたらザナックにはまってました。
あぁ。やっぱり名作。
わざわざジョイスティックまで引っ張り出して来ちゃいました。(^^;

で、体当たりしないと倒せない敵を確認しました。こいつは、倒さないでうまく誘導して固めちゃうのが良さそうですね。(何をいまさら…)

そーいえば、ザナック×ザナックの発売日が近いけど、おもしろいのかなぁ。
せめてPS2用だったら、よかったのに。。。


ザナックといえば

ササイ さんのコメント
 (2001/11/26 00:30:46)

PalmOS用が出る(出た?)らしいですね。

うちのマシンはモノクロだからなぁ(T_T)


いつか書き込もうと思いつつも、またしても2年の御無沙汰。

横浜XVi さんのコメント
 (2002/10/13 02:42:05 -
E-Mail Web)

横えびです。既にぷよぷよはコンパイルの手を離れ、
新しいパズルゲームに再起を賭けているようですね。
ロケテスト版をやった時はお世辞にも面白いとは
思えなかったのですが、完成版ではどうなるのやら。

この4年で私も大学生⇒プータロー⇒公務員と
なかなか波瀾に富んだ(?)人生を送っておりますが、
何とか現役ぷよら〜を続けております。セブンアイランドの
ぷよ通対戦台が健在であることも大きいですが、
最近は何と言ってもネットぷよでしょう。
http://www.hey-to.net/puyo2ch/ にアクセスすれば
ブラウザ上で誰でも&無料で対戦可能なので、
身近に対戦相手がいないと嘆いている方にお薦めです。

ネットぷよのページ。


slar さんのコメント
 (2002/11/11 21:26:33)

なぜコンパイルは負債が大きいの?


10年!

横浜XVi さんのコメント
 (2008/03/18 23:08:03 -
Web)

永の御無沙汰でございます。横えびでございます。

コンパイルは既に亡く、同世代のライバル達も
ほぼ全員が連鎖界を去ってしまいましたが、
わたくしは未だ現役で頑張っております。
(流石に少しシンドくなってきましたが・・)

早いもので、あれから10年が経ってしまいました。
当時の皆々様に、近況やあの頃についてのお考えなぞを
お聞きできれば幸いです。ではまた10年後に!(おいおい)

ぷよノート・電脳板!


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