「X680x0ソフト (4)」からの続き。
コナミ
Saiey さんのコメント
(1998/9/11 11:42:04)
MSXの黄金時代を経験している自分のような人間にとって、やっぱりコナミってメーカーはかなり思い入れが強いというか、良質なおもしろいゲームを作るメーカーという感覚が強いんですよね。そういう意味で、コナミがX68kに参入したというのは幸せでしたし、参入が遅くて撤退が早かったというのは悲しかったです。グラIIからドラキュラまでの間に、確か1年半くらい間があいたように思いますし。もっとX68kオリジナルをたくさん出して欲しかったですね。最近PS版をやったからというばかりではないと思いますが、メタルギアを出して欲しかったなぁ、とか、オリジナルのグラディウスシリーズを作って欲しかったなぁ、とか、全くオリジナルなアクションゲームを作って欲しかったなぁ、とか思います。
その昔、たしかログインだったと思うんですが、「コナミが力を入れた機種はみんな衰退してしまう。MSXとか、PC-Engineとか。」「言って良い?X68kもね。」なんて感じの記述があって、かなりショックを受けたのを覚えています。コナミがいなかったらMSXなんて盛り上がり方も半分以下だったんじゃないですかねぇ。
で、よく言われることですが、ときめもがヒットしてからのコナミは・・・。って思ってたんですが、PS版のドラキュラXやメタルギアなんかで遊ぶと、やっぱコナミの家庭用オリジナルゲームは良いなぁって思います。
コナミの68ゲーム
笹井シンヤ さんのコメント
(1998/9/11 15:50:02)
私が買ったのは「A-JAX」「グラ2」「生中継68」「出たツイ」「ドラキュラ」だけだったかな?(パロとクォースは買ってません。友人にやらしてもらったけど)。
A-JAX以外のソフトの葉書に、「出して欲しいゲーム」っていう欄には、全部「メタルギア3」って書いた記憶があります。ずーっと待ってました。
・・・私が今どれだけ幸せな気持ちでいるか分かるでしょうか?
スタークルーザー2
笹井シンヤ さんのコメント
(1998/9/11 15:53:04)
そう言えば、Oh!Xの発売予定の欄にはずーっと載っていたのに、スタクル2はとうとう出ませんでしたね。
結局98版しか出なかったんでしょうか。
コンシューマに移植されてませんよね? 1はMDにありました。これは一部に2と同じシステム(戦闘ステージに入らずに迷路内で戦うようになっている)を採用してましたね。発売はメサイヤですが開発はアレシスです。
あー今からでもいいからスタクル2やりたい。
コナミとスタクル
Saiey さんのコメント
(1998/9/14 10:33:31)
そーいえば出たツイは買わなかったですねぇ。やったこともない。あ、ゲーセンで1回やったかな?
どーも私はツインビーって苦手なんですよ。元々背景とかがカラフルで見にくめな感じなのに、どーしてもベルに目がいっちゃって、気が付くと死んでる、と。(^^;
そんなの私だけかなー。
はがきにはなんて書いたかなぁ。んーと、たぶん、「ドラキュラ」「メタルギア」「グラ2」「F1スピリット」あたりを列挙したと思いますね。
メタルギア。最初にMSX2で遊んだときの、ゾクゾクするほどおもしろかったあの感覚が未だに忘れられないです。
そーいえばPSのアンティークスにメタルギアは入ってないですね。ソリッドの前に出しておけば良かったのに。ストーリーも続きなんだし。
スタクル2は、たぶん98版しかでなかったんじゃないですかねぇ。私は1もやったことないです。030に対応したTAKERU版でも買っておけば良かったかなぁ。おもしろいという話だし。
Traumって覚えてますか?
てぃーろく さんのコメント
(1998/11/26 03:08:00)
江口響子さんがグラフィックを担当していたあれです。
週間ASCII読んで、すでに発売されてることをしりました。
Windows/Macハイブリッドだそうです。
M.N.Mが倒産してなければ68用で出ていたのかなぁ。